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quarta-feira, 12 de agosto de 2015

CAPCOM confirma nova edição no Resident Evil 2 REMAKE!!!

Uma ótima novidade hoje do produtor Yoshiaki Hirabayashi, em relação aos boatos sobre um possível remake do jogo Resident Evil 2. Assistam o vídeo abaixo.
Os fans tem perguntado frequentemente sobre o remake do RE2 durante anos, e agora felizmente podemos confirmar que este remake está cada vez mais perto.

E vocês, estão ansiosos, assim como eu???

sexta-feira, 7 de agosto de 2015

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (30 minutos de Gameplay) PS4

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, produzido pela Kojima Productions e distribuído pela Konami. Data de lançamento prevista para o dia 1 de setembro deste ano e estará disponível para PS4, PS3, XOne, X360 e PC's.
Shut up and take my money!!!

quarta-feira, 5 de agosto de 2015

Melhores jogos de Nintendo (Nintendinho)

Estou fazendo um top 5 com base nos jogos que tive oportunidade de jogar, e que, na minha opinião foram os melhores do clássico Nintendo (Nitendinho), aqui no Brasil, sendo os consoles mais comuns, dentre eles: Dynavision, Phanton System, Bit System, entre outros...

Quinto lugar: Battletoads Walkthrough
Battletoads é uma franquia de videogame. O primeiro jogo, intitulado simplesmente Battletoads, é um Jogo de luta/ Ação da Rare para Sega Mega Drive/Genesis, Sega Game Gear, Game Boy, Amiga CD32 e NES. Foi lançado em 1991. É provavelmente o videogame com gráficos mais avançados para o NES, na época em que o mercado já se voltava para o Sega Genesis e SNES.
Uma versão deste videogame foi lançada para arcade em 1994 pela Rare, e desenvolvida pela Electronic Arts.

Quarto Lugar: Super Contra
Super C ou Super Contra é um jogo eletrônico lançado pela Konami em 1988 como sequência do jogo Contra. Foi lançado originalmente para arcade. Foi elaborado para ser jogado por um ou dois jogadores simultaneamente. No Brasil, o jogo ficou conhecido como Super Contra. Super C pode ser categorizado como jogo de ação em estilo plataforma – embora encontremos duas fases em que o jogador controla o protagonista com a visão “de cima” - composto de oito fases. O cartucho possuía 2 megabit de dados. Super C foi o último jogo da série ‘’’Contra’’’ a ser lançado no sistema NES 8-bit. O terceiro jogo, intitulado Contra III: The Alien Wars, foi lançado no videogame Super NES (16-bit) em 1991.

Terceiro Lugar: Super Mario 3
Super Mario Bros. 3 (também conhecido como SMB3) é o último jogo da série lançado pela Nintendo para seu console de 8 bits conhecido como Famicom no Japão e NES no resto do mundo. O jogo foi dirigido por Shigeru Miyamoto, um dos designers de jogos mais famosos do mundo e foi lançado no Japão no dia 23 de outubro de 1988. O lançamento americano só aconteceu quase dois anos mais tarde no dia 12 de fevereiro de 1990.1
Super Mario Bros. 3 mostrou tudo que o console da Nintendo podia oferecer - uma trilha sonora afinada, jogabilidade perfeita, gráficos bonitos e cenários bem trabalhados. O resultado foi um grande sucesso comercial. Super Mario Bros. 3 vendeu quase 18 milhões de cópias no mundo todo, sendo assim o jogo individual (sem ser vendido junto com um console) mais vendido da história dos videogames.
Segundo Lugar: Tartarugas Ninja 2
Teenage Mutant Ninja Turtles (abreviado TMNT, em inglês), conhecidos em Portugal e no Brasil como Tartarugas Ninja, é um grupo de 4 tartarugas antropomórficas adolescentes, mutantes e ninjas, treinadas pelo rato, Mestre Splinter. Os 4 são batizados em homenagem a artistas renascentistas: Leonardo, Michelangelo, Donatello e Raphael. As Tartarugas moram no esgoto de Nova York, e seu grande inimigo é o destruidor (Shredder), líder de uma gangue de ninjas. Destaque para o bordão do quarteto: “Cowabunga!” (traduzido no Brasil como "Santa Tartaruga").
As Tartarugas foram criadas numa história em quadrinhos da Mirage Comics em 1984, na parceria de Kevin Eastman e Peter Laird. A popularidade cresceu após um desenho animado que iniciou-se em 1987 e durou 9 anos, até 1996. Depois foram adaptadas em uma série com atores reais chamada Ninja Turtles: The Next Mutation (As Tartarugas Ninja: a Próxima Mutação), 4 filmes, videogames da Konami, um longa metragem totalmente em CGI e uma nova animação em 2012 para a Nickelodeon além de um novo filme live action em 2014.

Primeiro Lugar: Mega Man 3
Mega Man III é um jogo de videogame criado pela Capcom em 1990. Foi lançado somente para o Nintendo Entertainment System, e faz parte da série Mega Man, composta de oito episódios. É comumente categorizado como um jogo de aventura em estilo plataforma. O cartucho possuía cerca de 3 megabit de dados. Foi provavelmente o jogo mais famoso e divulgado da série lançada para o NES.


Comentem a respeito caso tenham algum jogo de Nintendinho que você considera o melhor.

terça-feira, 4 de agosto de 2015

Street Fighter 5 incluir personagem Vega, mas ele parece ser um novo personagem !

Um dos mais conhecidos jogos de luta da Capcom inclui outro personagem (Vega). Veja algumas imagens e as primeiras impressões.

Roster de Street Fighter V continua a crescer hoje, como Capcom confirmou que ninja espanhol Vega juntou-se a mistura como a mais recente confirmou personagem jogável para o próximo jogo de luta.

Sua máscara e garra dos jogos anteriores são transportados com Street Fighter V, mas desta vez ele está vestindo uma camisa. Além disso, enquanto Vega vai manter a sua velocidade e destreza famoso, ele agora tem dois modos: com garra e sem. Com sua garra embainhou, Vega ganha acesso a outros movimentos, incluindo uma garra de comando.

"Saber quando para alternar entre os dois estilos será a chave para o sucesso, e também permite novas possibilidades de combinação", a Capcom, disse em seu blog.

Além disso, Vega em Street Fighter V não pode pegar sua garra uma vez que é derrubado. Como tal, aqueles que jogam com Vega vai querer aprender ambos os modos de combate, se quiserem ter sucesso.

Participantes Gamescom esta semana pode experimentar Vega no estande da Sony no salão de exposições.

Street Fighter V lança na Primavera de 2016 para PlayStation 4 e PC. O jogo nunca será lançado no Xbox One. Para um olhar mais atento Vega, confira algumas imagens na galeria abaixo.


Sua máscara e garra dos jogos anteriores são transportados com Street Fighter V, mas desta vez ele está vestindo uma camisa. Além disso, enquanto Vega vai manter a sua velocidade e destreza famoso, ele agora tem dois modos: com garra e sem. Com sua garra revestida, Vega ganha acesso a outros movimentos, incluindo uma garra de comando.











Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain's System Requisitos revelados!! (PC)

Após o anúncio desenvolvedor da Konami que a versão PC de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vai agora lançar no mesmo dia que as versões do console, ele revelou os requisitos de sistema do jogo.

Em fóruns de vapor do jogo, o gerente da comunidade Robert Peeler publicou o mínimo de especificações recomendadas para MGS V. No mínimo, você precisará de um processador i5 com clock de 3.4 GHz, uma placa GTX 650 gráficos (GPU ou AMD equivalente), e 4 GB de RAM. Konami recomenda, no entanto, que você tem processador i7 de 3,6 GHz e uma GTX 760 GPU. Ele também vai exigir pelo menos 28 GB de espaço no disco rígido.


Requisitos Mínimos:

OS: Windows 7x64, 8x64 do Windows (64-bit OS Obrigatório)
Processador: Intel Core i5-4460 (3,40 GHz) ou superior; Quad-core ou melhor
Memória: 4 GB RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 650 (2 GB) ou melhor (DirectX 11 cartão Obrigatório)
DirectX: Versão 11
Disco rígido: 28 GB de espaço disponível
Placa de Som: Placa de som compatível com DirectX 9.0c

Requisitos Recomendados:

OS: Windows 7x64, 8x64 do Windows (64-bit OS Obrigatório)
Processador: Intel Core i7-4790 (3.60GHz) ou superior; Quad-core ou melhor
Memória: 8 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 placa gráfica obrigatório)
DirectX: Versão 11
Disco rígido: 28 GB de espaço disponível
Placa de Som: Placa de som compatível com DirectX 9.0c (Surround Sound 5.1)
Hoje, a Konami anunciou também que os donos de PC vai ter uma variedade de bônus. Se você pré-encomenda do jogo no Steam, você receberá Metal Gear Solid V: Zeroes terra de graça. Todos os proprietários do jogo no Steam também receberá um documentário, behind-the-scenes, e alguns itens extras no jogo.

Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma lança em 01 de setembro para PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, e PlayStation 3. Ele terá um componente competitivo online chamado Metal Gear Online, mas esse modo não estará disponível até Outubro 6 em consoles e PC de Janeiro de 2016.

Equipe MADE in Brasil
Facebook: https://www.facebook.com/gamermadeinbrazil

sábado, 1 de agosto de 2015

Castlevania: Symphony of the Night: O Clássico dos Clássicos!!!

Quem jogou Castlevania: Symphony of the Night teve a oportunidade de conhecer um dos melhores jogos, principalmente no quesito diversão, pois seus gráficos, de baixa qualidade, quando se comparados aos jogos da época. Lançado em 1997 para a plataforma Playstation 1.
Em 1998, Symphony of the Night foi convertido para o console Sega Saturn pela Konami Computer Entertainment Nagoya, sido tal conversão lançada somente para o Japão, com conteúdo extra.

Maior colecionador de Consoles de Vídeo Games do Brasil !!!

Este é o Alex Mamed, o brasileiro considerado o maior colecionador de consoles de vídeo games do Brasil. Confere o vídeo:

E você, já conhecia todos esses consoles?

Na sua opinião, qual a melhor abertura dos jogos de vídeo game de todos os tempos?

Qual a melhor abertura de jogos, de todos os tempos? Segue abaixo o top 5 das melhores abertura de jogos, na minha opinião claro!

Quinto Lugar: Tomcat Alley (Mega Drive - Sega CD)
Essa abertura, na época, foi uma das maiores inovações, meados de 1994!!! Jogo sensacional!!!

Quarto Lugar: Resident Evil 1 (Playstation 1)
Essa abertura, com certeza foi sensacional na época do lançamento, quando fez sucesso em 1995.

Terceiro Lugar: Onimusha 3 (Playstation 2)
Uma obra prima das apresentações dos vídeo games!!!


Segundo Lugar: Final Fantasy VII (Playstation 1)
Esse jogo com certeza, é o pai de todos RPG's,


Primeiro Lugar: DC Universe Online - Playstation 3
Abertura sensacional, sem comentários...





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The Legend of Zelda NX ???

NINTENDO acaba de lançar um relatório de lucros bastante run-of-the-mill para seu primeiro trimestre fiscal, sobre a qual eu encontrei absolutamente nada a ser surpreendente ou preocupante.

A Internet em geral não parecem concordar, pois se você fizer uma pesquisa no Google Notícias, você encontrará muitas, muitas histórias recentes sobre Nintendo próximos do The Legend of Zelda para Wii U. Na medida em que o relatório de lucros não tem absolutamente nada de novo a acrescentar sobre o novo Zelda, você pode se perguntar o que exatamente todo mundo está falando.

Em poucas palavras: Nintendo, como tem feito a cada trimestre, sem falhar por vários anos, incluiu uma lista de títulos de software jogo que planeja lançar no futuro. Nesta lista, o Wii U Legend of Zelda aparece com "TBD" (termo em inglês "To Be Define", ou seja, "A definir") , como sua data de lançamento. (Este permanece inalterada desde o seu status no relatório trimestral fiscal anterior da Nintendo que emitiu no início de maio.) Muitos escritores decidiram que a ausência de evidência é evidência de ausência; ou seja, "TBD" é um possível indicador de que o jogo não está vindo em 2016.

Sente-se. Respire. Isso não significa absolutamente nada.

Os horários de jogos em relatórios de lucros da Nintendo simplesmente indicar que a empresa já anunciou. Se um jogo está programado para 2016 na lista, isso significa que a Nintendo tem, em algum momento, declarou publicamente a sua intenção de liberá-lo em 2016. Se um jogo diz "TBD", que significa que a Nintendo não disse nada publicamente sobre sua data de lançamento.

E, de fato, sabemos que isso é verdade desde que a Nintendo se equivoca

em falar sobre Zelda na E3 inteiramente e que não nunca dizer as palavras "2016" ou "próximo ano" ou qualquer coisa quando se atrasou Zelda de 2015, no início deste ano .

Neste ponto, o status de Zelda é inalterado. Ela não tem data de lançamento. Nintendo pode anunciar uma data de lançamento amanhã, ou poderia evitar falar sobre Zelda em tudo até E3 do próximo ano. Não sabemos. A falta de uma data de lançamento nos diz absolutamente nada sobre o status do projeto, como alguns escritores ter imaginado. Ele não "provar" que a Nintendo "não tem confiança" de que ele vai começar o jogo no próximo ano, como mais do que um escritor afirmou.

Nintendo poderia, é claro, atrasar Zelda em 2017, movê-lo para o console NX próximo, transformá-lo em um simulador de agricultura Facebook, ou o que quer. Mas relatório de ganhos de hoje não é uma indicação de outra coisa senão o fato de que ele ainda não anunciou publicamente uma data.